وصف
تسعى NVIDIA إلى توظيف مهندس برمجيات لتصميم الحلول وتنفيذها عبر طبقات البرمجيات، بدءًا من التطبيقات عالية المستوى والأنظمة الفرعية لأنظمة التشغيل وصولًا إلى برامج تشغيل الأجهزة والبرامج الثابتة. يتضمن الدور مشاريع حوسبة عالية الأداء، وتقديم التوجيه التقني لفرق هندسة البرمجيات وهندسة الشرائح، والتعاون مع شركاء NVIDIA وعملائها. يحتاج المرشحون إلى درجة البكالوريوس في علوم الحاسوب أو الهندسة الكهربائية أو هندسة الحاسوب، وخبرة صناعية لا تقل عن سنتين، ومعرفة بالأجهزة متعددة الأنوية وأنظمة التشغيل والتزامن والذاكرة الافتراضية والتخزين المؤقت والمقاطعات وبرامج تشغيل الأجهزة والأنظمة الآنية.
