تخطي إلى المحتوى الرئيسي

مهندس برمجيات للتحقق من BSP وBMC at NVIDIA

القسم: Engineer, Sys SW

اللغة
نمط العمل
في مقر العمل
موقع
يوكنعام عيليت، المنطقة الشمالية، إسرائيل
نوع التوظيف
دوام كامل
المستوى
mid
نشر

وصف

توظّف NVIDIA مهندسًا للتحقق من البرمجيات ضمن مجموعة التحقق من برمجيات نظام تشغيل الشبكات، وتحديدًا في فريق تطوير برمجيات حزمة دعم اللوحة ووحدة التحكم في إدارة اللوحة للمحوّلات. يشمل الدور تصميم واجهات برمجة التطبيقات (APIs) والأدوات والمكتبات والبنية التحتية للتحقق من برامج تشغيل إدارة الأجهزة والبرمجيات الخاصة بـ BMC، وتطويرها وتحسينها وصيانتها؛ وتصميم أتمتة الاختبارات لميزات الإصدارات وتطويرها وتنفيذها وصيانتها؛ والتعاون مع فرق الهندسة المعمارية والتصميم وضمان الجودة والعملاء. يتطلب المنصب درجة بكالوريوس في العلوم (B.Sc.) أو خبرة هندسية معادلة، وثلاث سنوات على الأقل من الخبرة في هندسة البرمجيات، ومهارات قوية في البرمجة كائنية التوجه وتصحيح الأخطاء، وخبرة في Linux، والقدرة على قيادة تطوير الميزات بشكل مستقل.

لباحثي العمل

هل أنت مستعد للعثور على دور يناسبك فعلاً؟

ارفع سيرتك الذاتية، وابدأ سلسلة بحث عن وظيفة، ودع Metaintro يصنّف الفرص الحقيقية وفق خبرتك — ثم يرشدك من البحث إلى العرض.

الملاءمة

قارن الوظائف الحالية بأدلتك الحالية.

التموضع

حوّل مشاريع الإثبات إلى طلبات مخصّصة لكل دور.

التحسين

استخدم ملاحظات السوق لإبقاء خطة المهارات محدّثة.

العودة إلى التنقل