تخطي إلى المحتوى الرئيسي

مهندس تصميم البرامج الثابتة at NVIDIA

القسم: Engineer, Sys SW

اللغة
نمط العمل
في مقر العمل
موقع
تل أبيب، منطقة تل أبيب، إسرائيل · رعنانا، المنطقة الوسطى، إسرائيل
نوع التوظيف
دوام كامل
المستوى
mid
نشر

وصف

توظّف NVIDIA مهندس تصميم برامج ثابتة ضمن مجموعة FW PHY لتصميم البرامج الثابتة وتطويرها لطبقة PHY في أجهزة الشبكات، وتمكين تدفقات SerDes وتهيئة الوصلات الفيزيائية، وتنفيذ خوارزميات التحكم بالسيليكون وصيانتها، واختبار البرامج الثابتة في بيئتي المحاكاة بالمضاهاة والمحاكاة، وتصحيح مشكلات الأجهزة والبرامج، والمشاركة في تهيئة السيليكون الأولية. يتطلب الدور درجة بكالوريوس أو ماجستير في الهندسة الكهربائية أو هندسة الحاسوب، وخبرة ذات صلة لا تقل عن ثلاث سنوات، والبرمجة بلغة C، وتصحيح أخطاء البرامج الثابتة المضمنة، ومهارات تواصل قوية؛ وتُعد Python وMATLAB وSerDes وتطوير بروتوكولات الطبقة الفيزيائية والمعرفة بعمليات تطوير الأجهزة والبرامج مهارات مفضلة.

لباحثي العمل

هل أنت مستعد للعثور على دور يناسبك فعلاً؟

ارفع سيرتك الذاتية، وابدأ سلسلة بحث عن وظيفة، ودع Metaintro يصنّف الفرص الحقيقية وفق خبرتك — ثم يرشدك من البحث إلى العرض.

الملاءمة

قارن الوظائف الحالية بأدلتك الحالية.

التموضع

حوّل مشاريع الإثبات إلى طلبات مخصّصة لكل دور.

التحسين

استخدم ملاحظات السوق لإبقاء خطة المهارات محدّثة.

العودة إلى التنقل