تخطي إلى المحتوى الرئيسي

مهندس برمجيات ثابتة at NVIDIA

القسم: Engineer, Sys SW

اللغة
نمط العمل
في مقر العمل
موقع
يوكنعام عيليت، المنطقة الشمالية، إسرائيل
نوع التوظيف
دوام كامل
المستوى
mid
نشر

وصف

توظّف NVIDIA مهندس برمجيات ثابتة ذا خبرة لفريق البرمجيات الثابتة لمحوّلات الشبكة، الذي يطوّر ميزات الشبكات للسحابة والحوسبة عالية الأداء (HPC) والتخزين. يتضمن الدور التعاون مع فرق هندسة البنية والتصميم البرمجي، وتنفيذ الميزات في البرمجيات الثابتة لبطاقات واجهة الشبكة (NIC) من NVIDIA، وتطوير أدوات التحقق ضمن بيئة متقدمة للاختبار العشوائي للبرمجيات الثابتة، واكتساب خبرة في تصحيح أخطاء الأنظمة ومكدسات الشبكات والعلاقات بين العتاد والبرمجيات الثابتة والبرمجيات. يحتاج المرشحون إلى بكالوريوس العلوم في علوم الحاسوب أو الهندسة أو خبرة معادلة، وخبرة لا تقل عن سنتين في البرمجيات الثابتة أو البرمجيات المضمنة، ومهارات قوية في C/C++، وقدرات قوية على التحليل وتصحيح الأخطاء وحل المشكلات؛ وتُعد المعرفة ببروتوكولات الشبكات والتحقق والبرمجة في الزمن الحقيقي وبروتوكولات التخزين ومنهجيات Agile ميزة إضافية.

لباحثي العمل

هل أنت مستعد للعثور على دور يناسبك فعلاً؟

ارفع سيرتك الذاتية، وابدأ سلسلة بحث عن وظيفة، ودع Metaintro يصنّف الفرص الحقيقية وفق خبرتك — ثم يرشدك من البحث إلى العرض.

الملاءمة

قارن الوظائف الحالية بأدلتك الحالية.

التموضع

حوّل مشاريع الإثبات إلى طلبات مخصّصة لكل دور.

التحسين

استخدم ملاحظات السوق لإبقاء خطة المهارات محدّثة.

العودة إلى التنقل