تخطي إلى المحتوى الرئيسي

مهندس ميكانيكي at Mellanox Technologies, Ltd.

اللغة
موقع
يوقنعام عيليت، المنطقة الشمالية، إسرائيل
نوع التوظيف
دوام كامل
المستوى
mid
نشر

وصف

تقوم NVIDIA بتوظيف مهندس ميكانيكي لقيادة تصميم المنتجات للجيل التالي من منتجات الشبكات، بدءًا من المفاهيم المبكرة وحتى التصميم التفصيلي، والتأهيل، ومرحلة NPI، ومرحلة MP. يتعاون هذا الدور مع فرق الأجهزة، وإدارة المنتجات، وNPI، والحراريات (thermal)، والتخطيط (layout)، والجودة، وسلسلة الإمداد، كما يدعم رحلات/زيارات الاختبار أثناء الإنتاج (production excursions)، وتحليل الأعطال، والموثوقية، والبحث في التقنيات والعمليات الجديدة. تتطلب الوظيفة الحصول على درجة B.Sc. في الهندسة الميكانيكية، وما لا يقل عن عامين من خبرة تصميم المنتجات الكهروميكانيكية بما في ذلك تصميم PCB/PCBA، وبرمجيات التصميم الميكانيكي ثلاثي الأبعاد (3D)، ووثائق التصنيع، ومعرفة تقنيات الإنتاج مثل التبريد السائل (liquid cooling)، والسباكة بالموت (die casting)، والتشغيل بالقطع (machining)، والبثق (extrusion)، وقولبة الحقن (injection molding).

لباحثي العمل

هل أنت مستعد للعثور على دور يناسبك فعلاً؟

ارفع سيرتك الذاتية، وابدأ سلسلة بحث عن وظيفة، ودع Metaintro يصنّف الفرص الحقيقية وفق خبرتك — ثم يرشدك من البحث إلى العرض.

الملاءمة

قارن الوظائف الحالية بأدلتك الحالية.

التموضع

حوّل مشاريع الإثبات إلى طلبات مخصّصة لكل دور.

التحسين

استخدم ملاحظات السوق لإبقاء خطة المهارات محدّثة.

العودة إلى التنقل