وصف
تقوم NVIDIA بتوظيف مهندس ميكانيكي لقيادة تصميم المنتجات للجيل التالي من منتجات الشبكات، بدءًا من المفاهيم المبكرة وحتى التصميم التفصيلي، والتأهيل، ومرحلة NPI، ومرحلة MP. يتعاون هذا الدور مع فرق الأجهزة، وإدارة المنتجات، وNPI، والحراريات (thermal)، والتخطيط (layout)، والجودة، وسلسلة الإمداد، كما يدعم رحلات/زيارات الاختبار أثناء الإنتاج (production excursions)، وتحليل الأعطال، والموثوقية، والبحث في التقنيات والعمليات الجديدة. تتطلب الوظيفة الحصول على درجة B.Sc. في الهندسة الميكانيكية، وما لا يقل عن عامين من خبرة تصميم المنتجات الكهروميكانيكية بما في ذلك تصميم PCB/PCBA، وبرمجيات التصميم الميكانيكي ثلاثي الأبعاد (3D)، ووثائق التصنيع، ومعرفة تقنيات الإنتاج مثل التبريد السائل (liquid cooling)، والسباكة بالموت (die casting)، والتشغيل بالقطع (machining)، والبثق (extrusion)، وقولبة الحقن (injection molding).
