وصف
توظّف NVIDIA مهندسًا أول لمعماريات GPU لتحديد معماريات GPU المستقبلية للتعلم العميق والحوسبة المُسرَّعة ودفع تطويرها. يركّز الدور على تحديد الميزات المعمارية، واستكشاف البنية الدقيقة، وتحليل أعباء العمل، والمفاضلات بين الأداء والطاقة والمساحة وقابلية البرمجة، والنمذجة المعمارية، والتعاون مع فرق RTL والتصميم والتحقق والمترجمات والبرمجيات حتى جاهزية السيليكون. يحتاج المرشحون إلى درجة BS أو MS أو PhD في مجال ذي صلة، وخبرة صناعية ذات صلة لا تقل عن 12 عامًا، وخبرة قوية في الأجهزة والبنية الدقيقة، ومهارات برمجية في C وC++ وPython.
