تخطي إلى المحتوى الرئيسي

مهندس معماري أول للأجهزة، ووحدات GPU وأنظمة التعلم العميق at NVIDIA

القسم: Architect

اللغة
نمط العمل
في مقر العمل
موقع
يوكنعام عيليت، المنطقة الشمالية، إسرائيل
نوع التوظيف
دوام كامل
المستوى
senior
نشر

وصف

تسعى NVIDIA إلى توظيف مهندس في هندسة معمارية الأجهزة ضمن فريق هندسة معمارية الحوسبة والتعلم العميق. يحلل هذا الدور أساليب التعلم العميق على معماريات الأجهزة الحالية والمستقبلية، ويقترح ميزات للأجهزة أو البرمجيات أو الخوارزميات لتحسين أداء أعباء العمل. سيتعاون المهندس مع مهندسي الأجهزة والبرمجيات وباحثي التعلم العميق، مع التركيز على الحوسبة باستخدام GPU وهندسة معمارية الأجهزة. يُشترط الحصول على شهادة جامعية أو خبرة معادلة في علوم الحاسوب أو الهندسة الكهربائية أو مجال ذي صلة، إلى جانب خبرة لا تقل عن 8 سنوات في الأداء أو هندسة معمارية الأجهزة أو تحليل التعلم العميق.

عمليات بحث رائجة عن وظائف

كل استعلام يفتح أدوارًا حية وعينات رواتب وطلبًا في السوق — اضغط على بحث لتشغيله فورًا.

احصل على المزيد من Metaintro

استكشف بحثًا قويًا عن الوظائف وتوصيات مخصصة ورؤى مهنية عميقة مدعومة ببيانات شاملة رائدة في السوق وإشارات سوق حية.

لباحثي العمل

هل أنت مستعد للعثور على دور يناسبك فعلاً؟

ارفع سيرتك الذاتية، وابدأ سلسلة بحث عن وظيفة، ودع Metaintro يصنّف الفرص الحقيقية وفق خبرتك — ثم يرشدك من البحث إلى العرض.

الملاءمة

قارن الوظائف الحالية بأدلتك الحالية.

التموضع

حوّل مشاريع الإثبات إلى طلبات مخصّصة لكل دور.

التحسين

استخدم ملاحظات السوق لإبقاء خطة المهارات محدّثة.

العودة إلى التنقل