تخطي إلى المحتوى الرئيسي

مطور برمجيات أول at NVIDIA

القسم: Engineer, Sys SW

اللغة
نمط العمل
في مقر العمل
موقع
رعنانا، المنطقة الوسطى، إسرائيل · تل أبيب، منطقة تل أبيب، إسرائيل · +1
نوع التوظيف
دوام كامل
المستوى
senior
نشر

وصف

تسعى NVIDIA إلى توظيف مهندس برمجيات لفريق تسريع الشبكات للذكاء الاصطناعي لديها، لتطوير إطار عمل مفتوح المصدر للاستدلال ومحسّن بدرجة كبيرة. يتضمن الدور بناء بنية تحتية منخفضة المستوى تعمل على الحواسيب العملاقة ومراكز البيانات الكبيرة، باستخدام تفريغ المهام إلى العتاد، ونوى GPU، وبطاقات شبكات RDMA. يحتاج المرشحون إلى درجة بكالوريوس العلوم (B.Sc.) أو ما يعادلها في علوم الحاسوب أو هندسة البرمجيات، وخبرة لا تقل عن خمس سنوات في تطوير C++/C/Python الحديثة، وخبرة لا تقل عن ثلاث سنوات في Linux، ومعرفة عميقة بـ TCP/IP. وتُفضّل الخبرة في المكونات الداخلية لـ Linux وCUDA وأطر عمل ML والبرمجة المتوازية والحوسبة عالية الأداء.

عمليات بحث رائجة عن وظائف

كل استعلام يفتح أدوارًا حية وعينات رواتب وطلبًا في السوق — اضغط على بحث لتشغيله فورًا.

احصل على المزيد من Metaintro

استكشف بحثًا قويًا عن الوظائف وتوصيات مخصصة ورؤى مهنية عميقة مدعومة ببيانات شاملة رائدة في السوق وإشارات سوق حية.

لباحثي العمل

هل أنت مستعد للعثور على دور يناسبك فعلاً؟

ارفع سيرتك الذاتية، وابدأ سلسلة بحث عن وظيفة، ودع Metaintro يصنّف الفرص الحقيقية وفق خبرتك — ثم يرشدك من البحث إلى العرض.

الملاءمة

قارن الوظائف الحالية بأدلتك الحالية.

التموضع

حوّل مشاريع الإثبات إلى طلبات مخصّصة لكل دور.

التحسين

استخدم ملاحظات السوق لإبقاء خطة المهارات محدّثة.

العودة إلى التنقل