وصف
توظّف NVIDIA مهندسًا معماريًا أولًا عمليًا ومتخصصًا في التصميم الشامل من البداية إلى النهاية، لتحديد بنية الأنظمة لمنصات Spectrum-X للذكاء الاصطناعي والحوسبة المُسرَّعة ودفع تطويرها. يتولى هذا الدور مسؤولية البنية المعمارية عبر الشبكات والبرمجيات والأجهزة والبنية التحتية وتكامل التطبيقات؛ ويقود العمل المعماري بدءًا من المتطلبات مرورًا بالنشر ووصولًا إلى التحسين؛ ويقيّم التقنيات؛ ويحدد الثغرات واختناقات الأداء؛ ويوفر القيادة التقنية لفرق الهندسة. يحتاج المرشحون إلى شهادة ذات صلة أو خبرة معادلة، وخبرة لا تقل عن خمس سنوات في هندسة البرمجيات المعمارية أو الأنظمة واسعة النطاق، ومعرفة قوية بالشبكات والأنظمة الموزعة، وخبرة متخصصة في التعلم العميق وتسريع GPU وتنفيذ نماذج الذكاء الاصطناعي.
