وصف
توظّف NVIDIA مهندسًا معماريًا للبرمجيات للانضمام إلى مجموعة هندسة البرمجيات المعمارية والمساعدة في تحديد الحلول على مستوى المكوّنات وعلى مستوى النظام لأجهزة الشبكات وSmartNICs وDPUs. يتضمن الدور التعاون مع المهندسين المعماريين وفرق البرمجيات والبرامج الثابتة والأجهزة بشأن هندسة منصات مراكز البيانات، وتحليل المتطلبات، والتصميم المشترك للأجهزة والبرمجيات (HW/SW)، وتحديات الأداء واستخدام الموارد، وتطوير إثبات المفهوم. يحتاج المرشحون إلى درجة بكالوريوس العلوم أو ماجستير العلوم في مجال ذي صلة بالهندسة أو علوم الحاسوب، وخبرة ذات صلة لا تقل عن سنة واحدة، ومهارات قوية في البرمجة باستخدام C/C++، ومعرفة بأنظمة التشغيل وهندسة الحاسوب وأساسيات البرمجيات.
