تخطي إلى المحتوى الرئيسي

مهندس معماري برمجيات at NVIDIA

القسم: Architect

اللغة
نمط العمل
في مقر العمل
موقع
يوكنعام عيليت، المنطقة الشمالية، إسرائيل · تل أبيب، منطقة تل أبيب، إسرائيل
نوع التوظيف
دوام كامل
المستوى
entry
نشر

وصف

توظّف NVIDIA مهندسًا معماريًا للبرمجيات للانضمام إلى مجموعة هندسة البرمجيات المعمارية والمساعدة في تحديد الحلول على مستوى المكوّنات وعلى مستوى النظام لأجهزة الشبكات وSmartNICs وDPUs. يتضمن الدور التعاون مع المهندسين المعماريين وفرق البرمجيات والبرامج الثابتة والأجهزة بشأن هندسة منصات مراكز البيانات، وتحليل المتطلبات، والتصميم المشترك للأجهزة والبرمجيات (HW/SW)، وتحديات الأداء واستخدام الموارد، وتطوير إثبات المفهوم. يحتاج المرشحون إلى درجة بكالوريوس العلوم أو ماجستير العلوم في مجال ذي صلة بالهندسة أو علوم الحاسوب، وخبرة ذات صلة لا تقل عن سنة واحدة، ومهارات قوية في البرمجة باستخدام C/C++، ومعرفة بأنظمة التشغيل وهندسة الحاسوب وأساسيات البرمجيات.

لباحثي العمل

هل أنت مستعد للعثور على دور يناسبك فعلاً؟

ارفع سيرتك الذاتية، وابدأ سلسلة بحث عن وظيفة، ودع Metaintro يصنّف الفرص الحقيقية وفق خبرتك — ثم يرشدك من البحث إلى العرض.

الملاءمة

قارن الوظائف الحالية بأدلتك الحالية.

التموضع

حوّل مشاريع الإثبات إلى طلبات مخصّصة لكل دور.

التحسين

استخدم ملاحظات السوق لإبقاء خطة المهارات محدّثة.

العودة إلى التنقل