تخطي إلى المحتوى الرئيسي

مهندس برمجيات - Python وC++ وخوارزميات الفيديو at NVIDIA

القسم: Architect

اللغة
نمط العمل
في مقر العمل
موقع
يوكنعام عيليت، المنطقة الشمالية، إسرائيل · رعنانا، المنطقة الوسطى، إسرائيل
نوع التوظيف
دوام كامل
المستوى
mid
نشر

وصف

توظّف NVIDIA مهندس برمجيات ضمن فريق هندسة الوسائط المتعددة/الفيديو والخوارزميات لديها، للعمل على بناء مكوّنات برمجية أساسية لـ NVENC وNVDEC وتحسينها باستخدام C++ وPython الحديثتين. يشمل الدور تنفيذ تحسينات على SDK ومكدس الترميز، وتحليل الأداء وتحسين المسارات الحرجة، ودعم أعمال CUDA ووحدات GPU، وتوجيه الشيفرات البحثية حتى إصدارها ضمن المنتجات. كما سيُراجع المهندس الشيفرات، ويوجّه المهندسين من غير اختصاص البرمجيات، ويحافظ على مكتبات الفريق وأدواته. الوظيفة بنظام هجين، وتتطلب الحضور إلى المكتب أربعة أيام في الأسبوع، كما تتطلب درجة بكالوريوس أو ماجستير ذات صلة، وخبرة ذات صلة لا تقل عن سنتين، ومهارات قوية في C++ وPython.

لباحثي العمل

هل أنت مستعد للعثور على دور يناسبك فعلاً؟

ارفع سيرتك الذاتية، وابدأ سلسلة بحث عن وظيفة، ودع Metaintro يصنّف الفرص الحقيقية وفق خبرتك — ثم يرشدك من البحث إلى العرض.

الملاءمة

قارن الوظائف الحالية بأدلتك الحالية.

التموضع

حوّل مشاريع الإثبات إلى طلبات مخصّصة لكل دور.

التحسين

استخدم ملاحظات السوق لإبقاء خطة المهارات محدّثة.

العودة إلى التنقل