وصف
توظّف NVIDIA مهندس برمجيات ضمن فريق هندسة الوسائط المتعددة/الفيديو والخوارزميات لديها، للعمل على بناء مكوّنات برمجية أساسية لـ NVENC وNVDEC وتحسينها باستخدام C++ وPython الحديثتين. يشمل الدور تنفيذ تحسينات على SDK ومكدس الترميز، وتحليل الأداء وتحسين المسارات الحرجة، ودعم أعمال CUDA ووحدات GPU، وتوجيه الشيفرات البحثية حتى إصدارها ضمن المنتجات. كما سيُراجع المهندس الشيفرات، ويوجّه المهندسين من غير اختصاص البرمجيات، ويحافظ على مكتبات الفريق وأدواته. الوظيفة بنظام هجين، وتتطلب الحضور إلى المكتب أربعة أيام في الأسبوع، كما تتطلب درجة بكالوريوس أو ماجستير ذات صلة، وخبرة ذات صلة لا تقل عن سنتين، ومهارات قوية في C++ وPython.
