Beskrivelse
Playdead søger en senior-systemprogrammør til at udvikle og optimere lavniveau-enginekode, systemer i spillet og værktøjer til udviklere til virksomhedens kommende science fiction-eventyrspil i tredjeperson. Rollen omfatter runtime-systemer, profileringsværktøjer, forbedringer af indholdspipelinen og tværfagligt samarbejde, og det forventes, at programmøren arbejder selvstændigt og fastlægger sine egne mål. Stillingen er baseret på Playdeads kontor i København, Danmark, og kræver mindst fire års relevant erhvervserfaring, tre års erfaring med C/C++, færdigheder inden for præstationsorienteret udvikling, stærke evner inden for problemløsning og kommunikation samt kendskab til C#; en formel baggrund inden for datalogi samt erfaring med engine- eller konsoludvikling er ønsket.
