Beschreibung
Unity stellt einen Senior Embedded Software Developer ein, um den real-time 3D Runtime von Unity für Embedded-Plattformen zu bauen und zu optimieren, einschließlich Embedded Linux, QNX und Android Automotive OS. Die Rolle entwickelt Integrationen, Grafik- und Windowing-Layer, Performance-Optimierungen sowie kundenseitigen Support für Automotive HMI und andere Embedded-Anwendungen und trägt gleichzeitig zu plattformübergreifenden Initiativen und zur Codequalität bei. Die Position erfordert Erfahrung in C/C++/C#, im Embedded- und Android-Ökosystem, Fachwissen in Grafik- und Performance-Optimierung sowie Englischkenntnisse; Relocation und Visa-Sponsoring sind nicht verfügbar.
