Beschreibung
Die Position entwickelt und testet neue Systemkomponenten für Windows eigenständig mit Unreal oder Unity, unterstützt die Softwareentwicklung vom Design bis hin zu Modul- und Regressionstests, pflegt und erweitert die bestehende Codebasis und arbeitet mit Software- und Hardware-Teams zusammen. Bewerber benötigen einen technischen Abschluss, fundierte Kenntnisse in C/C++/C# für Windows sowie Erfahrung mit Technologien aus dem Bereich Game-Engine und Entwicklungsumgebungen.
