Beschreibung
Google stellt eine:n XR-Softwareingenieur:in ein, um leichte Szenendarstellungen für XR-Brillen zu entwerfen, zu implementieren und bereitzustellen, egozentrische Datensätze zu erstellen und zu kuratieren, Foundation Models zu fusionieren und zu evaluieren sowie diese Darstellungen mit Varianten von Gemini oder Gemma für Spatial AI, sprachbasierte Platzierung und Geräte-unterstütztes (On-Device) Szenenverständnis zu verbinden. Die Position erfordert einen Bachelorabschluss in einem relevanten Bereich oder gleichwertige praktische Erfahrung, fünf Jahre Erfahrung in Computer Vision, Robotik oder verwandten Bereichen sowie Forschungserfahrung in 3D-Oberflächenrekonstruktion und semantischem Szenenverständnis. Bevorzugte Qualifikationen umfassen Erfahrung mit AR/VR/XR, Erfahrung mit Mobile DSP sowie Expertise in modernen Machine-Learning-Frameworks, Vision-Language-Modellen, 3D-Mathematik und Echtzeit-ML-Workloads. Die Stelle ist in Zürich, Schweiz, oder in München, Deutschland, angesiedelt; das angegebene Gehalt beträgt 128.000 €–131.000 € zuzüglich eines Bonusziels von 15 %, Equity und Benefits.
