Περιγραφή
Η Wargaming αναζητά Προγραμματιστή Render για την Ομάδα Ανάπτυξης Game Engine στη Λευκωσία της Κύπρου, για να εργαστεί σε μια διασυστημική μηχανή παιχνιδιών γραμμένη σε C++. Ο ρόλος επικεντρώνεται στην υλοποίηση και βελτίωση γραφικών δυνατοτήτων, στην αναδιάρθρωση και βελτιστοποίηση κώδικα, στη διόρθωση σφαλμάτων γραφικών, στη συγγραφή κώδικα σύμφωνα με πρότυπα, καθώς και στη δημιουργία τεχνικής τεκμηρίωσης. Οι υποψήφιοι χρειάζονται 2+ χρόνια εμπορικής εμπειρίας σε C++ και εμπειρία με γραφικά API, συγγραφή shaders, γραμμική άλγεβρα, 3D demo ή ανάπτυξη engine, εργαλεία αποσφαλμάτωσης/προφίλινγκ, καθώς και ισχυρή κατανόηση των γραφικών pipelines και της αρχιτεκτονικής GPU. Παροχές περιλαμβάνουν ιδιωτική υγειονομική περίθαλψη, αμειβόμενες άδειες, ευκαιρίες μάθησης και επιπλέον παροχές στον χώρο εργασίας.
