Descripción
Arm está contratando a un ingeniero para su equipo de GPU Kernel de Linux, con el fin de desarrollar, mantener y mejorar componentes del controlador en espacio de usuario y en espacio de kernel para los próximos productos de GPU Mali. El puesto se centra en el trabajo de upstream del kernel de Linux para el controlador panthor, así como en la planificación y gestión de memoria en la GPU, críticas para el rendimiento. También implica colaborar con los equipos de software, hardware y arquitectura, y contribuir a ecosistemas gráficos de código abierto como DRM/KMS y Mesa. El puesto es híbrido y se desempeña en el entorno del centro de diseño europeo de Arm, y requiere una sólida experiencia en C, kernel de Linux y controladores de dispositivos.
