Descripción
Scopely está contratando a un diseñador sénior de combate para su equipo de Star Trek Fleet Command. El puesto es responsable del diseño y el equilibrio de la jugabilidad de combate en contenidos PvE, PvP y cooperativos; desarrolla sistemas de oficiales, tecnología de naves, naves y desafíos contra enemigos; modela las mecánicas de combate y progresión; colabora con los equipos de diseño, producto, análisis e ingeniería; evalúa el rendimiento mediante datos y pruebas de juego; planifica contenidos escalables; y asesora a diseñadores júnior. El puesto tiene su sede en Dublín o Barcelona con un régimen híbrido, o puede desempeñarse a distancia desde Londres, y requiere al menos seis años de experiencia en diseño de combate y jugabilidad en juegos gratuitos con compras integradas en directo.
