Descripción
El empleador está contratando a un desarrollador de videojuegos a tiempo completo y en modalidad remota para crear, iterar y mantener proyectos de juegos con Unity y Godot. El puesto implica traducir conceptos de diseño en sistemas y mecánicas de juego, desarrollar funcionalidades desde el prototipo hasta la entrega, depurar y optimizar compilaciones, documentar la arquitectura y colaborar con diseñadores y artistas. Los candidatos necesitan experiencia profesional o de portafolio desarrollando juegos tanto en Unity como en Godot, sólidos conocimientos de C# y GDScript o de C#, proyectos publicados o portafolios sólidos, y conocimientos de arquitectura de juegos, Git, depuración y comunicación técnica.
