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Ubisoft Montreal recrute un programmeur 3D pour travailler sur les systèmes de rendu du projet Assassin's Creed HEXE. Le poste comprend le rendu opaque, les ombres, le post-traitement, les systèmes basés sur le calcul, le débogage GPU, l'optimisation des performances, les solutions de rendu spécifiques aux consoles et la prise en charge du pipeline Toolmode Data Generation. Les candidats doivent être titulaires d'un baccalauréat dans un domaine pertinent, posséder de solides connaissances en rendu en temps réel, avoir une expérience de sortie de jeux sur PlayStation 5, Xbox Series X/S ou Nintendo Switch 2, maîtriser le profilage GPU et connaître les grandes bases de code ; une expérience du moteur Anvil et de Toolmode constitue un atout.
