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Ubisoft recrute un programmeur en IA des PNJ pour assurer la maintenance, le débogage et l’amélioration des systèmes de comportement des PNJ, notamment le combat, la coordination des PNJ, les réactions systémiques, les comportements propres aux archétypes, l’animation et la lisibilité de l’IA. Le poste exige des compétences en développement C++ et en arbres de comportement, de solides connaissances en IA et en conception de jeux, une collaboration avec les animateurs et les équipes systèmes, ainsi que la capacité à repérer de manière proactive les problèmes de performance ou de fonctionnalités. Les candidats doivent avoir au moins cinq ans d’expérience en C++ dans les jeux vidéo, les systèmes embarqués ou des domaines connexes, ainsi qu’un baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou une formation et une expérience équivalentes.
