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Le/la Producteur(trice) associé(e) – Contenu soutiendra le développement continu d’un jeu en accès anticipé en coordonnant les équipes internes et les partenaires externes, en gérant les livrables de contenu tels que les niveaux, les ressources (assets) et les missions, en améliorant les pipelines de production, en priorisant les tâches, en suivant l’avancement, en éliminant les blocages et en gérant les risques. Le poste assure également la communication des objectifs et de l’état du projet entre les équipes, appuie les responsables d’équipe et les directeurs, et favorise un environnement de travail cohésif. Il exige une expérience pertinente en production ou en gestion de projet, particulièrement dans les jeux vidéo, ainsi qu’une connaissance des processus de développement, des interdépendances, des méthodes Agile ou Scrum/Kanban, et de JIRA ou d’outils similaires. Le poste est permanent et à temps plein, avec un horaire hybride de deux jours au bureau par semaine.
