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Electronic Arts recrute un ingénieur logiciel client pour son studio EA SPORTS à Vancouver, en Colombie-Britannique, au Canada. Le poste contribue à la création de jeux et aux services en direct par la conception architecturale, la mise en œuvre, le débogage, les tests, l’optimisation et le soutien continu sur plusieurs plateformes. Les responsabilités comprennent la conception et la maintenance des technologies de jeu, la création d’outils et de composants, ainsi que le profilage des logiciels. Le poste exige un baccalauréat en informatique ou dans un domaine connexe, ou une formation et une expérience professionnelle équivalentes, au moins quatre ans d’expérience en C++ et en conception orientée objet, ainsi qu’au moins deux ans d’expérience en communication client/serveur. Il s’agit d’un poste hybride assorti d’une fourchette salariale indiquée de 104 500 à 142 800 CAD et d’une couverture étendue des soins de santé, des soins dentaires et des soins de la vue.
