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Haven Studios recherche un gestionnaire de contenu de personnages pour gérer la logistique et le flux de projets des ressources artistiques de personnages dans un environnement de production de jeux AAA à grande échelle. Le poste coordonne la réception quotidienne des ressources et leur acheminement depuis les partenaires de développement externe et d’impartition, établit les jalons et les SLA des fournisseurs, optimise Jira, Shotgrid/Flow, Confluence et d’autres systèmes de suivi, gère les dépendances et les risques interdisciplinaires, et tient à jour les calendriers de sprint et les rapports sur l’état de préparation des ressources. Les candidats doivent avoir de l’expérience en production AAA, de solides connaissances en gestion de projet et en impartition, une maîtrise experte de Jira et des outils de suivi des ressources, ainsi que d’excellentes aptitudes en communication; l’expérience des jeux à service continu, des logiciels 3D, de Perforce ou d’Unreal Engine, le bilinguisme, l’art des personnages et la programmation Python sont des atouts.
