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Le poste consiste à assurer la maintenance et le développement du domaine graphique de Firefox, notamment le rendu, la composition, les images, canvas et WebGL. Les responsabilités comprennent la correction des bogues et des régressions, la maintenance des tests, le diagnostic des problèmes graphiques multiplateformes, la révision du code et le maintien de la bonne santé de la base de code afin que les ingénieurs principaux puissent se concentrer sur les performances. Le poste exige une solide maîtrise de C++ et/ou de Rust, des connaissances des frameworks graphiques et de l’architecture GPU, des compétences en débogage et en optimisation dans une base de code multithread, ainsi que la capacité de travailler de manière autonome et d’assurer un leadership technique dans une base de code vaste et mature.
