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Ubisoft recrute un programmeur de moteur à Montréal pour développer et faire évoluer les systèmes fondamentaux du moteur de jeu, notamment des modules évolutifs et hautement performants, des systèmes physiques, des pipelines de données et des technologies de conditionnement. Le poste consiste à concevoir des solutions techniques, à optimiser les performances et la stabilité, à examiner les fonctionnalités existantes et à collaborer avec des équipes interfonctionnelles. Les candidats doivent posséder un diplôme en informatique, en génie logiciel ou une formation connexe, au moins cinq ans d’expérience professionnelle en programmation, ainsi qu’une solide connaissance de la programmation logicielle et de l’architecture des moteurs de jeu.
