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Unity recrute un ingénieur logiciel principal (Staff Software Engineer) pour diriger des initiatives techniques visant à assurer la prise en charge de la plateforme Unity sur des appareils mobiles, des ordinateurs portables et des formats hybrides basés sur Android. Le poste met l’accent sur l’optimisation du runtime, le profilage des performances, les orientations architecturales, la collaboration interfonctionnelle et le mentorat d’ingénieurs. Les candidats doivent avoir une solide expérience du développement de systèmes Android, une maîtrise avancée de C++, C#, et de Java ou Kotlin, ainsi qu’un solide bagage en architecture informatique, en systèmes multithreadés et dans des bases de code logiciel complexes. Le poste est basé à Montréal, au Canada, ou à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, avec un salaire de base allant d’environ 153 000 CA$ à 248 000 CA$, selon la zone de travail.
