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Electronic Arts recrute un stagiaire temporaire en ingénierie logicielle client pour son studio EA Korea à Vancouver, en Colombie-Britannique, au Canada. Le poste est hybride et consiste à développer du contenu de jeu et des mécaniques de jeu, des systèmes et outils côté client, des systèmes et outils d’exploitation de services en direct, ainsi qu’à enquêter sur les problèmes dans l’environnement mondial en direct. Les candidats doivent avoir au moins un an d’expérience pertinente, maîtriser C/C++ et STL, posséder une compréhension approfondie de la structure du client de jeu et avoir de l’expérience en développement au sein d’une équipe. L’offre exige un CV et une description détaillée du parcours professionnel en coréen.
