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Electronic Arts recrute un ingénieur logiciel full stack III pour son équipe Central Technology Infrastructure & Platform à Vancouver, en Colombie-Britannique. Le poste consiste à développer des outils internes et une infrastructure backend pour les services en direct, à intégrer l’IA et l’automatisation, à mettre en œuvre des fonctionnalités liées aux LLM et aux bases de données vectorielles, à concevoir des microservices, à collaborer avec des concepteurs de jeux et des producteurs, et à encadrer des ingénieurs. Il exige au moins six ans d’expérience en développement Web, une expérience des produits d’IA, une expérience du développement backend avec Node, Kotlin ou Go, de TypeScript et de l’infrastructure cloud. Le poste est en mode hybride, à distance et au bureau, et offre un salaire annuel de 122 300 à 170 700 CAD en Colombie-Britannique, ainsi qu’une couverture étendue des soins de santé, des soins dentaires et des soins de la vue.
