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Le directeur de la conception de jeux traduira la vision créative de l’équipe Haven en un gameplay systémique équilibré, évolutif et captivant, comprenant des boucles à court terme, une progression à long terme, la fantaisie, la narration et des structures de métajeu. Le poste dirige et encadre les concepteurs de jeux, établit les normes de conception, valide les mécaniques et collabore avec les équipes d’ingénierie, d’UI/UX, audio et des opérations en direct. Il exige au moins six ans d’expérience en conception de jeux vidéo, notamment sur un titre multijoueur AAA commercial majeur, une expérience couvrant le cycle complet du produit et au moins deux ans de gestion de concepteurs de jeux; la connaissance d’Unreal Engine et une passion pour l’innovation sont souhaitées.
