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L’ingénieur en interfaces cinétiques construira et assurera la maintenance de jeux iGaming hautes performances et compatibles avec plusieurs navigateurs, pour ordinateur de bureau et appareils mobiles, en intégrant des ressources visuelles, de l’audio, des données serveur, des animations et des mécanismes de jeu. Le poste exige une maîtrise avancée de TypeScript et JavaScript, HTML5, WebGL, PixiJS et GSAP, ainsi que l’optimisation mobile, le réglage des performances et la collaboration interfonctionnelle. Le poste est entièrement à distance, exige une disponibilité d’astreinte sept jours par semaine et est rémunéré en USDC/USDT.
