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Kabam recrute un programmeur de jeux vidéo pour un contrat axé sur la création et la maintenance de systèmes et d’outils de jeu avancés. Le poste consiste à écrire, tester, déboguer, documenter et maintenir du code réutilisable; à créer des outils pour les concepteurs et les artistes; à intégrer ces outils aux pipelines de création de contenu; à créer des éléments d’interface utilisateur extensibles; et à collaborer avec des producteurs, des artistes, des concepteurs et d’autres programmeurs dans un environnement agile. Le poste privilégie le travail sur site au studio de Kabam à Montréal et exige au moins six ans d’expérience en développement logiciel, un baccalauréat ou une expérience équivalente, une maîtrise de Unity et de C#, de l’expérience en applications mobiles et de l’expérience dans la commercialisation de plusieurs titres.
