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Behaviour Interactive recrute un·e programmeur·euse de jouabilité pour contribuer à la propriété intellectuelle d’horreur Dead by Daylight. Le poste consiste à créer, mettre en œuvre, déboguer et optimiser les mécaniques de jeu, à collaborer avec les concepteurs, les artistes, les animateurs et l’équipe d’assurance qualité (QA), ainsi qu’à participer aux revues de code et aux tests de fonctionnalités. Les candidat·e·s doivent posséder au moins cinq ans d’expérience professionnelle en programmation, de solides compétences en jouabilité, de l’expérience avec Unreal Engine, ainsi qu’une excellente maîtrise de C++ et de Blueprints.
