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Ubisoft Montreal recrute un programmeur généraliste pour développer des outils et des systèmes stables, performants et évolutifs qui soutiennent les équipes de production des missions et de la narration. Le poste porte principalement sur les comportements dynamiques des personnages non joueurs, les animations d’ambiance, les répliques contextuelles, les séquences de dialogue, les transitions d’animation et les outils de production, tout en assurant également la maintenance, le débogage, l’optimisation, la documentation et l’amélioration des flux de travail. Les candidats doivent être titulaires d’un baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou d’une formation équivalente, posséder au moins cinq ans d’expérience en programmation C++ dans les jeux vidéo ou les systèmes embarqués, et avoir de l’expérience dans le développement d’outils de production utilisés par plusieurs équipes.
