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Ubisoft Montreal recrute un programmeur généraliste pour développer des outils et des systèmes de production stables, performants et évolutifs destinés aux équipes Mission et Narrative. Le poste porte principalement sur les comportements des personnages non jouables, les animations d’ambiance, les dialogues contextuels, les transitions d’animation, les séquences de dialogue, la synchronisation des conversations cinématiques, ainsi que la maintenance, le débogage et l’optimisation des flux de production. Les candidats doivent être titulaires d’un baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou d’une formation équivalente, posséder au moins cinq ans d’expérience en C++ dans les jeux vidéo ou les systèmes embarqués, et avoir de l’expérience dans le développement d’outils utilisés par plusieurs équipes.
