Passer au contenu principal

Ingénieur GPU Kernel Linux, pilote GPU Mali (panthor) at Arm

Langue
Mode de travail
Hybrid
Emplacement
Torrejón de Ardoz, communauté de Madrid, Espagne · Zone D (Elaho/Garibaldi), Colombie-Britannique
Type de contrat
À temps plein
Niveau
mid

description

Arm recrute un ingénieur pour son équipe GPU Linux Kernel afin de développer, maintenir et améliorer les composants de pilotes côté espace utilisateur et côté noyau pour les futurs produits GPU Mali. Le poste se concentre sur le travail en amont du noyau Linux pour le pilote panthor, ainsi que sur l’ordonnancement GPU et la gestion de la mémoire, des tâches critiques pour les performances. Vous collaborerez avec des équipes logicielles, matérielles et d’architecture, et contribuerez à des écosystèmes graphiques open source tels que DRM/KMS et Mesa. Le poste est hybride, basé au sein de l’environnement du centre de conception européen d’Arm, et requiert une solide expertise en C, en noyau Linux et en développement de pilotes de périphériques.

Pour les demandeurs d'emploi

Prêt à trouver un rôle qui vous convient réellement ?

Téléchargez votre CV, démarrez un fil de recherche d'emploi et laissez Metaintro classer les véritables offres d'emploi en fonction de votre expérience, puis vous guider de la recherche à l'offre.

Correspondance

Comparez les rôles en direct à vos preuves actuelles.

Positionnement

Transformez vos projets de preuve en candidatures adaptées au rôle.

Progression

Utilisez le retour du marché pour garder le plan de compétences à jour.

Retour à la navigation