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Arm recrute un ingénieur pour son équipe GPU Linux Kernel afin de développer, maintenir et améliorer les composants de pilotes côté espace utilisateur et côté noyau pour les futurs produits GPU Mali. Le poste se concentre sur le travail en amont du noyau Linux pour le pilote panthor, ainsi que sur l’ordonnancement GPU et la gestion de la mémoire, des tâches critiques pour les performances. Vous collaborerez avec des équipes logicielles, matérielles et d’architecture, et contribuerez à des écosystèmes graphiques open source tels que DRM/KMS et Mesa. Le poste est hybride, basé au sein de l’environnement du centre de conception européen d’Arm, et requiert une solide expertise en C, en noyau Linux et en développement de pilotes de périphériques.
