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Larian Studios recrute un programmeur graphique pour assurer la maintenance et l’évolution des systèmes d’effets visuels de son moteur de jeu propriétaire, notamment la simulation de particules, les matériaux, le post-traitement, le rendu et l’éclairage. Le poste implique une collaboration avec les équipes artistiques et VFX, la mise en œuvre d’effets visuels de haute qualité, le débogage et l’optimisation du code, ainsi que la documentation des fonctionnalités. Les candidats doivent posséder une solide expérience en C++, en API graphiques modernes, en profilage, en systèmes de particules, en langages de shading et en programmation multithread, ainsi qu’une formation technique et une bonne maîtrise de l’anglais. Il s’agit d’un poste à temps plein, sur site.
