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Electronic Arts recrute un ingénieur principal en fondations pour Apex Legends afin de diriger une équipe de sept ingénieurs seniors et de piloter les systèmes de bas niveau critiques pour les performances dans le moteur de jeu. Le poste couvre les performances du CPU, la gestion de la mémoire, les temps de chargement, la prise en charge des plateformes, les processus de compilation, le multithreading, les compilateurs de scripts, l’audio, le débogage et le développement multiplateforme. L’ingénieur sera responsable des feuilles de route techniques, simplifiera les systèmes complexes, accompagnera les ingénieurs et collaborera avec des équipes pluridisciplinaires et des partenaires console. Le poste est hybride et offre une rémunération annuelle de 193 100 à 296 500 USD, à Los Angeles-Chatsworth, en Californie, avec une assurance médicale, dentaire et optique.
