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NBCUniversal recrute un programmeur principal ou une programmeuse principale en rendu pour définir, développer et encadrer une technologie de rendu basée sur Unreal Engine pour un jeu AAA. Le poste consiste à diriger l’architecture de rendu et des systèmes de rendu complexes, à collaborer avec les équipes Art, Tech Art, Engine, Gameplay et Production, à encadrer des programmeurs, à optimiser les performances et l’évolutivité, à soutenir la planification de la production et à déboguer des problèmes de rendu liés aux shaders, aux matériaux, à l’éclairage, aux performances du GPU et à l’intégration au moteur. Les candidats doivent posséder une maîtrise experte de C++, au moins 8 ans d’expérience en programmation de jeux avec des titres AAA Unreal Engine commercialisés, une connaissance approfondie du pipeline de rendu d’Unreal et de l’expérience en direction ou en mentorat de programmeurs.
