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Autodesk recrute un développeur logiciel Maya pour aider les clients à développer et à améliorer des outils basés sur Maya et des pipelines de production. Le poste consiste à conseiller les clients, à diagnostiquer les problèmes, à concevoir et développer des correctifs et des améliorations de produit, à rédiger des tests fonctionnels, à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires et à travailler de manière autonome dans un environnement à distance. Les candidats doivent avoir au moins cinq ans d’expérience en ingénierie logicielle ou en production, de solides compétences en C++ et en Python, une connaissance des pipelines de production pour le jeu vidéo ou le cinéma, ainsi qu’une expérience avec des frameworks AI/ML ou des outils de codage. Des déplacements occasionnels vers les sites des clients et les bureaux d’Autodesk peuvent être requis.
