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Electronic Arts recrute un ingénieur logiciel en ligne pour son studio EA SPORTS à Vancouver, en Colombie-Britannique, au Canada. Le poste est hybride et porte sur la création d’expériences de jeu en réseau, la mise en œuvre de fonctionnalités côté serveur et côté client, l’amélioration de la latence et de la fiabilité, ainsi que la maintenance de l’infrastructure en ligne. Les candidats doivent posséder au moins trois ans d’expérience en développement logiciel C++, cinq ans d’expérience avec des applications en réseau, trois ans d’expérience avec des architectures multithread ou concurrentes, une connaissance des technologies de bases de données et de réseau, ainsi qu’un baccalauréat en informatique ou dans un domaine connexe, ou une formation et une expérience professionnelle équivalentes.
