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Ingénieur logiciel principal, ingénierie de production DGX Cloud at NVIDIA

Service : Engineer, Sys SW

Langue

Rémunération

272 000 $US – 431 250 $US/yr

Mode de travail
À distance
Emplacement
Californie, États-Unis · Us, Île-de-France
Type de contrat
À temps plein
Niveau
staff+
Publié

description

NVIDIA recrute un ingénieur logiciel principal pour diriger l’architecture et le développement des fonctionnalités essentielles de la plateforme Kubernetes, notamment la gestion des clusters, les services du plan de contrôle, le cycle de vie du parc et les opérations du deuxième jour. Le poste porte sur la création de systèmes distribués fiables et d’API permettant de provisionner, de mettre à niveau, de corriger et d’exploiter des clusters Kubernetes à grande échelle dans des environnements cloud et sur site, tout en définissant la stratégie de la plateforme, en résolvant des problèmes d’infrastructure complexes et en accompagnant des ingénieurs seniors. Le poste exige un diplôme en informatique ou dans un domaine connexe, ou une expérience équivalente, au moins 15 ans d’expérience pertinente en ingénierie logicielle, une expertise approfondie de Kubernetes, des connaissances des systèmes distribués et de solides compétences en programmation dans un langage système ou cloud natif. La fourchette de salaire de base est de 272 000 USD à 431 250 USD, avec des actions et des avantages sociaux, et les candidatures étaient acceptées jusqu’au 15 août 2026.

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