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Epic Games recrute pour un poste d’ingénierie logicielle axé sur Unreal Engine au sein de l’équipe de livraison de contenu. Le poste consiste à concevoir et implémenter des systèmes de moteur de bas niveau, à refondre Unreal Engine pour permettre une diffusion de contenu granulaire à la demande, et à livrer des fonctionnalités de jeu en direct complexes sur plusieurs plateformes. Les candidats doivent avoir de solides compétences en C++, une expérience des API, la maîtrise de plusieurs langages de programmation, le développement multiplateforme performant et d’excellentes capacités de collaboration et de communication. Le poste est ouvert dans plusieurs lieux en Amérique du Nord et en Europe, et les grilles de rémunération de base sont indiquées pour New York (ville), la Californie et l’État de Washington.
