description
Electronic Arts recherche un(e) ingénieur(e) logiciel de rendu pour rejoindre son équipe de développement EA SPORTS NHL. L’ingénieur(e) contribuera à faire évoluer le moteur de rendu afin de prendre en charge l’expansion des environnements cibles, en garantissant une excellente qualité visuelle et des performances sur du matériel varié. Cela implique d’implémenter, d’étendre et de maintenir des sous-systèmes clés de rendu, de travailler avec des couches et des pipelines d’abstraction graphique, et de collaborer avec des équipes pluridisciplinaires.
