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Electronic Arts recrute un ingénieur logiciel en rendu pour son équipe EA SPORTS UFC à Vancouver, en Colombie-Britannique, au Canada. Le poste consiste à développer et à maintenir des fonctionnalités de rendu, des composants de moteur et des outils; à étudier les techniques de rendu en temps réel; à collaborer avec les équipes artistiques et de conception; et à déboguer, profiler et optimiser les performances du CPU/GPU. Il exige au moins trois ans d’expérience professionnelle en développement C++, deux ans d’expérience avec des moteurs de rendu en temps réel, ainsi qu’une expérience des API graphiques et de l’optimisation. Le poste suit un modèle de travail hybride, avec trois jours par semaine sur place au studio EAV à Burnaby, en Colombie-Britannique, et offre une rémunération de 104 500 à 142 800 CAD.
