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Ubisoft recrute un développeur senior en graphismes et performances sur Unreal Engine pour concevoir, mettre en œuvre et maintenir les fondations du moteur d’une expérience multijoueur. Le poste est responsable du rendu et de l’optimisation des performances par image, des budgets GPU/CPU, du profilage, de la détection des régressions, des benchmarks et des solutions techniques en matière de stabilité, de performance, de sécurité et d’exploitabilité. Le développeur collaborera avec les équipes gameplay, tech art, VFX, level art, outils et build, et travaillera concrètement avec C++, HLSL, DirectX, l’optimisation sur console et les flux de travail des moteurs de jeu.
