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Ubisoft recherche un ingénieur en données et en IA pour concevoir, développer, déployer et maintenir des pipelines de données, des architectures de données, des modèles prédictifs et des agents d’IA. Le poste est axé sur l’ETL/ELT, la modélisation de données SQL et NoSQL, la qualité des données, l’informatique distribuée ainsi que l’intégration de Copilot Studio et d’autres solutions d’IA dans les applications et les opérations. Le poste exige un diplôme universitaire en informatique, en génie ou dans un domaine connexe, au moins cinq ans d’expérience dans l’industrie en développement et en administration de données, et au moins trois ans d’expérience en modélisation de données et en administration de bases de données.
