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Ubisoft recrute un programmeur principal C++ pour développer et maintenir des systèmes d’apprentissage automatique, des moteurs d’inférence, des bibliothèques ML et des frameworks pour les jeux et les moteurs de jeu. Le poste consiste à optimiser les calculs sur du matériel NPU, GPU et CPU, à évaluer les performances des modèles, à rédiger des tests, à collaborer avec les équipes de science des données et d’autres équipes techniques, à créer des preuves de concept et à partager les connaissances en IA. Les candidats doivent posséder un baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou une expérience équivalente, au moins 10 ans d’expérience en programmation C++, au moins 5 ans d’expérience en IA/ML, de solides compétences en C++ et en architecture, ainsi que des connaissances en apprentissage automatique et en apprentissage profond.
