description
Ubisoft recrute un programmeur C++ senior pour créer et maintenir des systèmes d’apprentissage automatique, des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks de ML pour les jeux et les moteurs de jeu. Le poste consiste à optimiser les calculs sur du matériel NPU, GPU et CPU, à évaluer les performances des modèles, à rédiger des tests, à collaborer avec les équipes de science des données et d’autres équipes techniques, à créer des preuves de concept et à documenter les concepts d’IA. Les candidats doivent posséder un baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou une qualification équivalente, au moins 10 ans d’expérience en C++, au moins 5 ans d’expérience en IA/ML, de solides compétences en C++ et en architecture, ainsi qu’une connaissance des principes fondamentaux de l’apprentissage automatique et de l’apprentissage profond.
