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NVIDIA recrute un ingénieur logiciel pour son équipe DGXC Data Services afin de créer des services de données et de stockage cloud natifs pour des infrastructures hybrides et multicloud. Le poste porte principalement sur la découverte de jeux de données, l’ingestion, la gouvernance, les points de contrôle, l’observabilité, l’accès à faible latence, les API évolutives et des systèmes de production fiables prenant en charge l’entraînement et l’inférence de GPU à l’échelle de l’exaoctet. Les candidats doivent posséder un diplôme de premier cycle pertinent ou une expérience équivalente, au moins cinq ans d’expérience en ingénierie logicielle et une expertise des systèmes distribués, des plateformes cloud et de langages tels que Go, Python, Rust, C/C++ ou Java. L’offre prévoit un salaire de base de 152 000 à 241 500 USD pour le niveau 3 et de 184 000 à 287 500 USD pour le niveau 4, ainsi que des actions et des avantages sociaux. Les candidatures étaient acceptées jusqu’au 18 septembre 2026.
